Minecraft APK 1.21.90.26 (Son Sürüm) değişiklikleri

Minecraft 1.21.90.26 BETA sürümüne güncellendi. Birçok değişiklik ve düzeltme içeriyor.

Minecraft 1.21.90.26 BETA (son sürüm)

Ortam Hava Sesleri

  • the_end_light_flash ses efekti artık Canlı Görsellerdeki The End boyutunda ışık yanıp söndüğünde tetikleniyor

Bloklar

  • Kurutulmuş Ghast Bloğu ile ilgili olarak, aynı konumdaki bir Kurutulmuş Ghast Bloğunun değiştirilmesinin, kaldırılan eski bloğun rastgele tik işaretini koruyarak beklenenden daha hızlı yaşlanmasına neden olması sorunu düzeltildi
  • Beacon artık 1.21.90 ve üstü sürümlü dünyalarda yüklenen herhangi bir yığından render alıyor

Komutlar

  • Kamera varsayılan komutu artık üçüncü şahıs kamera görünümü ofset değerlerini düzgün bir şekilde sıfırlayacaktır
  • controlscheme komutu artık “Experimental Creator Camera” geçişini gerektirmiyor

Editör

  • Canlı Görseller Ayarlar bölmesi için ‘Dışa Aktar’ düğmesi eklendi
  • Editör Dosya menüsüne “Kaydet ve Çık” seçeneği eklendi
  • Benzersiz kimliklere sahip komut dosyası bölmeleri için görünürlük kalıcılığı eklendi
  • Ertelenmiş Aydınlatma ayarları için bir eylem çubuğu menü öğesi eklendi
  • Eksik araç ipuçları eklendi
  • Dünyada hiçbir çizgi veya nokta yokken Doldurmaya çalışıldığında bir uyarı mesajı (Seçim Aracına benzer) günlüğe kaydetmek için Doldurma güncellendi
  • Blok Seçici Modalı, varsayılan olarak seçili bloğu yeni blok olarak kullanacak şekilde güncellendi
  • Aşağı açılır eylem seçicinin boyutu biraz daha geniş olacak şekilde güncellendi
  • Yapı listesi, hangi öğenin seçildiğini daha net gösterecek şekilde güncellendi
  • Güncellenen Menü Çubuğu öğeleri
  • Tutarlılık ve bütünlük için çok sayıda dizge güncellendi
  • setBrushshapeOffsets, fırçalar için kaydırılan mesafeyi artık iki katına çıkarmayacak şekilde güncellendi
  • ‘RestrictSmartFillToSelection’ı varsayılan olarak false olarak güncelleyin
  • Seçim aracında ‘Seçim Çerçevesi’ modu için kısayollar güncellendi
  • Sol Fare Tuşu + SHIFT artık önceki başlangıç noktasından fare tıklamasına kadar bir hacim oluşturur
  • Sol Fare Tuşu + CTRL artık fare tıklandığında yeni bir 1x1x1 hacim ekliyor
  • Pan talimatları güncellendi (hala pürüzsüzlükle ilgili bir sorun var)
  • Yapıştırma Önizlemesi varsayılan olarak ‘Blok’ yerine ‘Yüz’ Hedef moduna ayarlanacak şekilde güncellendi
  • Günün Saati ve Hava Durumu ayarları bir Projeden çıkarken ve yeniden girerken kalıcı olacak şekilde güncellendi
  • UI Ayarları tek bir Ayarlar panelinde birleştirilecek şekilde güncellendi ve menü öğesi kaldırıldı
  • Klavye Ayarlarında “Tüm Varsayılanları Geri Yükle” seçeneğine tıklandığında bazı sürümlerde oyunun çökmemesi sağlandı
  • Çizgi Aracı geri alma/yinelemeyi destekleyecek şekilde güncellendi
  • Afişlerin belirli renkleri veya desenleri kopyalamayıp bunun yerine varsayılan rengi kopyalamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Extrude genişletme modunda eklenen blokların dönüşünün seçilen blokla hizalanmamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Akıllı dolgu aracı kullanılarak farklı hedef konumları seçildiğinde seçilen blokların yanıp sönmesi düzeltildi
  • Blok Seçici’deki İptal düğmesinin çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Crosshair modları arasında geçiş yaparken oluşan bir istisna düzeltildi
  • Yeni proje oluşturmak için Void ve Flat dünya görüntüleri düzeltildi
  • Editör için Başarıyı Devre Dışı Bırak ekranları kaldırıldı

Oynanış

  • Hareket etmemesi gereken varlıkların hafifçe hareket etmesine neden olan bir hata düzeltildi

Genel

  • Son önizlemede devre dışı bırakılan Overworld Chunk Blending’in yeniden etkinleştirilmesi

Grafiksel

  • Canlı Görsellerde Son, Nether, Overworld boyutları ve çeşitli biyomlar için özelleştirilmiş atmosferler, renk tonlaması, sis ve aydınlatma
  • Uç ve Nether boyutlarında atmosferiklerle ilgili bazı sorunlar var.
  • Canlı Görseller’deki MERS dokularındaki tüm emisyon değerleri yeniden kalibre edildi
  • Canlı Görseller modunda tüm Xbox platformlarında “Performansı Destekler” hedefleri için gölge yapılandırmalarını güncelleme
  • Canlı Görseller modunda Xbox One ve Xbox One X’te “Performansı Tercih Ediyor” hedefleri için Hacimsel yapılandırmaları güncelleyin
  • Canlı Görseller’de hacimsel sis etkinleştirildiğinde kamera hareketinden kaynaklanan şelalelerdeki gölgelenme azaltıldı. (MCPE-204062)
  • Canlı Görseller’de kostik animasyonunun yoğunluğu ve hızı azaltıldı
  • Gece Görüşü efekti artık Canlı Görseller etkinken parlaklık ayarları arasında sahneyi daha tutarlı bir şekilde aydınlatıyor (MCPE-201809)
  • Canlı Görseller’de oyuncu bir blok ışığa doğru hareket ettiğinde hacimsel sis artık aniden parlak hale gelmiyor (MCPE-201984)
  • Vitray gibi elde tutulan şeffaf nesnelerin arka yüzleri Canlı Görsellerde artık görünmüyor
  • Canlı Görsellerde bulutlar artık gün doğumu ve gün batımı sırasında sırasıyla pembe veya sarı renk tonuna sahip değil
  • Canlı Görseller ile Android 15 çalıştıran Xclipse GPU’larda ekranın siyah görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi (MCPE-203972)
  • Canlı Görseller’de emisyon yoğunluğu artırıldı ve ton eşleme parametreleri ayarlandı
  • Sis json dosyalarına henyey_greenstein_g ayarları eklendi.
  • Bulut dokusu güncellendi
  • El dışında kuşanılan eşyalar artık oyun duraklatıldığında yer değiştirmeyecek. (MCPE-190716)
  • Bölünmüş ekran oynanışı sırasında tutarsız bulut oluşturma düzeltildi (MCPE-188934)
  • Render denetleyicileri içindeki g ve a on_fire_color değerlerinde 0’ın yanlışlıkla atılması sorunu düzeltildi. Bu, Ghast’ın ateş topları gibi varlıkların yeşil renkte olmasına neden oldu. (MCPE-218297)

Eşyalar

  • Blaze ve Breeze yumurtalarının boyutu, çetelerin oyun içi boyutlarına daha iyi uyması için küçültüldü (MCPE-217634)
  • Soluk Meşe Kayığı ve Sandıklı Soluk Meşe Kayığı öğelerindeki tutarsız pikseller diğer kayık öğeleriyle eşleşecek şekilde düzeltildi
  • Canlı Görseller etkinleştirildiğinde Yeşil Koşum öğesi artık Gri Koşum dokusunu kullanmıyor

Sesler

  • Tasmalama, serbest bırakma, tasmalı çeteleri toplama ve çeteleri diğer çetelere bağlama artık özel sesler çalıyor
  • Çit düğümleri artık ya yumruklanarak ya da tüm tasmalı varlıkları yok edildiğinde bir ses çıkarıyor (MCPE-21743)

Çeteler (Mobs)

  • Happy Ghast’in görsel boyutu, su ve diğer bitişik bloklarla z-dövüşünü önlemek için biraz küçültüldü
  • Bu değişiklik tamamen görseldir ve Mutlu Ghast’ın çarpışmasını etkilemez
  • Happy Ghast ve Ghastlingler artık bitişik bloklarla z-dövüşü yapmıyor
  • Çeteler ve oyuncular artık araçlarının üzerinde süzülmüyor (MCPE-172657)
  • Çetelerin ve oyuncuların bacakları artık binerken daha yatay konumlandırılıyor ve binilen varlığa çarpmayı azaltıyor
  • Ghastlingler artık Kayıklara veya Göğüs Kayıklarına binerken yana doğru dönmüyor
  • Süslü Grafikler etkinleştirildiğinde Mutlu Ghast ve Ghast’ın dokunaçlarına artık gölge düşmüyor
  • Bir Happy Ghast’ı saran ipler artık belirli varlıklar ona bağlandığında ve koşumlandığında işleniyor
  • İnekler ve Mooshroomlar artık bir Happy Ghast’a tasmalandıklarında dört iple işlenmiyor
  • Koşumlu bir Happy Ghast’in boyutu (koşum dahil) artık koşumsuz bir Happy Ghast’in boyutuyla eşleşiyor (MCPE-218740)
  • Happy Ghast artık öldüğünde varlıklarla çarpışma yeteneğini hemen kaybediyor
  • Ghastlar artık çok küçük alanlarda yumurtlayamıyor, bu da yumurtlama sırasında boğulmayı önlüyor
  • Gezgin Tüccar artık tasmalarını ellerinin arasında düzgün bir şekilde tutuyor (MCPE-219598)
  • Ghastling modeli artık öncekinden biraz daha küçük ve çarpışma kutusuna daha yakın boyutta, ancak ikisi hala farklı
  • Model, z-kavgasını önlemek için kasıtlı olarak çarpışmadan daha küçüktür
  • Bu, bu geçici çözümü gerektirmeyen Java ile kasıtlı olarak eşit değildir
  • Örümcekler ve Mağara Örümcekleri bir kez daha soğuk biyomlarda bir Başıboş binici ile ortaya çıkabilir (MCPE-89549)
  • Örümcekler ve Mağara Örümcekleri bir kez daha Nether’da bir Solmuş İskelet binicisiyle birlikte ortaya çıkabilir (MCPE-89549)
  • Atlar, Eşekler ve Katırlar artık iyileşmek, büyümek ve huylarını iyileştirmek için havuçla beslenebilir
  • Mutlu Ghast’a tasma ile bağlı büyük varlıklar artık basit grafikler kullanıldığında dört tasma ile düzgün bir şekilde işleniyor

Müzik

  • Oyun duraklatma devre dışı bırakılırsa, bir dünyadan çıkarken müzik artık normal şekilde kaybolacak. (MCPE-212932)

Mermiler

  • Mermiler artık zaman içinde değişen bir tolerans marjına sahip (MCPE-201608)

Diyarlar

  • Diyar sahipleri artık üyelerin Diyarda oynamak için Zaman Çizelgesine katılmalarını zorunlu tutmayı seçebilirler

Kullanıcı Arayüzü

  • Oyuncular arasında büyük bir mesafe olduğunda Yer Belirleme Çubuğundaki Oyuncu Noktaları artık sorunsuz hareket ediyor (MCPE-217551)
  • Oyuncu Noktası artık başka bir Oyuncu onlardan doğrusal olarak uzaklaştığında sabit Oyuncu için doğru şekilde en küçük boyuta iniyor
  • Yer Belirleme Çubuğundaki animasyonlu yukarı ve aşağı oklar Oyuncu Noktasına daha yakın olacak şekilde yeniden konumlandırıldı
  • Bir Örs veya Büyü Masasının kapatılması artık Yer Belirleme Çubuğu yerine Deneyim Çubuğunun 5 saniye boyunca gösterilmesine neden oluyor
  • Bazı ekran üstü kullanıcı arayüzü öğelerinin kullanıcının altındaki dünya ile etkileşime girmesine izin vermesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • “Joystick & tap to interact” dokunmatik modu kullanılırken, ‘Joystick Görünürlük Seçeneği’ artık player_relative_strafe veya camera_relative_strafe kontrol şeması kullanılırken ‘Visible Joystick’ olarak zorlanıyor
  • Depolama ayarları sayfası artık kaydırılabilir (MCPE-187962)
  • Klavye düğmesi ipuçlarının ölüm ekranında gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi (MCPE-218652)

Minecraft 1.21.81.2 FINAL (son sürüm)

Son Minecraft APK sürümü artık kararlı ve minecraftapk-indir.com adresinden indirebilirsiniz. Bu sürümde herhangi bir sorun yok!

Yorum yapın